首先是要离开垃圾星,厉北辰想去见山奈,安慰安慰小姑娘,哪怕这游戏里的NPC极有可能只是另一个星际世界的投影…
是谁?究竟是谁创造了《光明帝国》这款游戏?
主控正马不停蹄前往中转站,距离显示路程需3小时才能到达目的地…游戏里的三小时外界可能只过去三分钟,并且游戏内时间流速可随玩家控制,精神力也就是意志力越高者内外时间差便可设置的越大,最夸张记录在人物未挂机也就是全程处于游戏状态的情况下现实只过去一天游戏内却过去了十年,网上发布这个记录时爆火了很久来着,听说是位14岁就考上了国内最高学府的神童空闲之余发布的游戏记录。
平日最大时间差,厉北辰只会设置1:30,现实过去一天游戏内30天,这是厉北辰在不挂机情况下能承受的极限,当然如果精神抽离挂机设多大的时间差都行。
主控设置自动赶路模式,等到地方便用积蓄购买前往中环星域的船票,钱不够自动从厉北辰的存款里扣,他必须过去看看女儿…
89%的真实度和100%有什么差距呢?两者的运算代码根本不在一个层次,89可能要主控靠近NPC才能触发对话,89只是全方位升级了游戏真实度,漏洞比79的更少应该说接近于无,但通过真实度89%的全息仓登录《光明帝国》还是能一眼看出这里就是游戏,除了主要NPC,其余的世界级就比方主脑随机生成的配角NPC终究会缺少真实度与灵活度。
但100%不同,100%是真真正正还原了一个平行世界,那是玩家梦寐以求的游戏舱,听说真实到哪怕余生都在游戏舱内度过也不会有丝毫遗憾,甚至只要精神力足够在游戏舱内意识反而会活的比在现实更久,那才是最致命的诱惑。
为了防止全民过度沉浸于游戏世界从而彻底的逃避现实,各国军方一直在严格把控真实度100%全息舱数量,流到普通人手中的极其稀少。
主控开启挂机模式,而厉北辰脱离游戏仓登网查看《光明帝国》这款游戏的背后开发公司…
越看眉头蹙的越紧…涉及开发商,东大陆甚至其他洲财阀竟全部多多少少都有投资…好吧如